Le numérique à l’école

Enseigner avec le Numérique

EDUSCOL

CRCN

De la maternelle au lycée, les programmes scolaires inscrivent la nécessité d’acquérir et de maîtriser des compétences numériques. Tous les enseignements peuvent mobiliser des outils et des ressources numériques qui participent à la construction de ces compétences.

Pour travailler avec les élèves, des pistes de mise en œuvre par niveau de maîtrise ainsi que des fiches usages sont présentées pour chaque compétence attendue dans le document d’accompagnement ci-dessous.

Se former au numérique

Le numérique évolue… et Pix+ Édu aussi ! Nous vous invitons à rejoindre en un clic, dès maintenant, votre nouvel espace « Développez vos compétences numériques avec Pix+ Édu » sur Magistère nouvelle plateforme : https://edurl.fr/pix+edu

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Autorisation de captation

Les ressources numériques

ENT ONE, l’espace numérique dédié à l’école

Conçu pour les enseignants, avec les enseignants, l’ENT ONE est un espace numérique de travail sécurisé et adapté aux besoins des écoles maternelles et élémentaires.

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Les fiches Numériqu’@ction proposent un focus sur des usages du numérique au service des apprentissages à l’école primaire avec des ressources et des outils concrets à mettre en œuvre en classe.

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Le projet FakeNews des bassins Boulogne-Montreuil et Calais-St Omer

Pour cette 3ème édition, Hervé Leturque et Anthony Ledez, ont été rejoints par Guillaume-Beauvais, ERUN du bassin Calais-St Omer.
A l’origine destiné aux élèves de cycle 3, ce projet a été étendu cette année au cycle 2.
L’idée? Apprendre aux élèves à déjouer les fausses informations.

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Ressources de projets et d’actualités autour du numérique à mener en classe.

Retrouver une banque de scénarios avec le support du numérique.

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Apps Educatives et Apps Inclusives sont 2 applications qui permettent de recenser toutes les applications utiles pour enseigner avec le numérique.

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Ressources pédagogiques 62

Espace Ressources à destination des professeurs des écoles du Pas-de-Calais (et d’ailleurs)

Espace pluridisciplinaire proposant des ressources dans différents domaines

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Ressources d’applications gratuites en mathématiques

Cycle 1, Cycle 2, Cycle 3.

Applications et ressources éducatives sous licence libre, afin qu’elles puissent servir à toutes et tous.

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Ressources d’applications gratuites en français

Cycle 1, Cycle 2, Cycle 3.

Applications et ressources éducatives sous licence libre, afin qu’elles puissent servir à toutes et tous.

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Ressources d’applications gratuites pour programmer

Cycle 1, Cycle 2, Cycle 3.

Applications et ressources éducatives sous licence libre, afin qu’elles puissent servir à toutes et tous.

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DES OUTILS POUR L’ÉDUCATION

Des outils numériques responsables (c’est quoi un outil numérique éducatif responsable ?) et gratuits pour accompagner les processus d’enseignement et d’apprentissage en présence et à distance.

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