Enseigner avec le Numérique

CRCN
De la maternelle au lycée, les programmes scolaires inscrivent la nécessité d’acquérir et de maîtriser des compétences numériques. Tous les enseignements peuvent mobiliser des outils et des ressources numériques qui participent à la construction de ces compétences.
Pour travailler avec les élèves, des pistes de mise en œuvre par niveau de maîtrise ainsi que des fiches usages sont présentées pour chaque compétence attendue dans le document d’accompagnement ci-dessous.
- Consulter les pistes de mise en œuvre par niveau de maîtrise des 16 compétences numériques
- Consulter les fiches usages
Se former au numérique

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Autorisation de captation
Les ressources numériques

ENT ONE, l’espace numérique dédié à l’école
Conçu pour les enseignants, avec les enseignants, l’ENT ONE est un espace numérique de travail sécurisé et adapté aux besoins des écoles maternelles et élémentaires.

Les fiches Numériqu’@ction proposent un focus sur des usages du numérique au service des apprentissages à l’école primaire avec des ressources et des outils concrets à mettre en œuvre en classe.

Le projet FakeNews des bassins Boulogne-Montreuil et Calais-St Omer
Pour cette 3ème édition, Hervé Leturque et Anthony Ledez, ont été rejoints par Guillaume-Beauvais, ERUN du bassin Calais-St Omer.
A l’origine destiné aux élèves de cycle 3, ce projet a été étendu cette année au cycle 2.
L’idée? Apprendre aux élèves à déjouer les fausses informations.
En savoir plus

Ressources de projets et d’actualités autour du numérique à mener en classe.
Retrouver une banque de scénarios avec le support du numérique.

Apps Educatives et Apps Inclusives sont 2 applications qui permettent de recenser toutes les applications utiles pour enseigner avec le numérique.

Ressources pédagogiques 62
Espace Ressources à destination des professeurs des écoles du Pas-de-Calais (et d’ailleurs)
Espace pluridisciplinaire proposant des ressources dans différents domaines

Ressources d’applications gratuites en mathématiques
Cycle 1, Cycle 2, Cycle 3.
Applications et ressources éducatives sous licence libre, afin qu’elles puissent servir à toutes et tous.

Ressources d’applications gratuites en français
Cycle 1, Cycle 2, Cycle 3.
Applications et ressources éducatives sous licence libre, afin qu’elles puissent servir à toutes et tous.

Ressources d’applications gratuites pour programmer
Cycle 1, Cycle 2, Cycle 3.
Applications et ressources éducatives sous licence libre, afin qu’elles puissent servir à toutes et tous.

DES OUTILS POUR L’ÉDUCATION
Des outils numériques responsables (c’est quoi un outil numérique éducatif responsable ?) et gratuits pour accompagner les processus d’enseignement et d’apprentissage en présence et à distance.

